Nexon đang trải qua giai đoạn kinh doanh ấn tượng khi doanh thu nửa đầu năm 2026 đạt 273,3 tỷ yên, tăng 17,4% so với cùng kỳ. Lợi nhuận hoạt động đạt 89,4 tỷ yên, tăng 12,8%, trong khi lợi nhuận thuộc về cổ đông công ty mẹ đạt 86,9 tỷ yên, hơn gấp đôi năm trước.
Động lực chính cho kết quả đáng mừng này về doanh thu Nexon đến từ MapleStory và ARC Raiders, hai thương hiệu đại diện cho hai hướng phát triển của hãng này: duy trì sức sống của IP lâu năm và xây dựng thương hiệu mới trên thị trường toàn cầu.
MapleStory tiếp tục tăng trưởng mạnh
MapleStory vẫn là một trong những trụ cột quan trọng nhất của Nexon. Trong quý II, doanh thu của thương hiệu này tăng 63% so với cùng kỳ, thiết lập mức cao nhất theo quý trong lịch sử. Phiên bản MapleStory trên PC cũng ghi nhận doanh thu tăng 7% tại cả Hàn Quốc và thị trường phương Tây, nhờ bản cập nhật mùa hè được phát hành từ tháng 6.
Điều đáng chú ý nằm ở chỗ MapleStory không còn chỉ là một tựa game duy trì doanh thu nhờ lượng người chơi trung thành. Nexon đang liên tục mở rộng thương hiệu thành một hệ sinh thái với nhiều sản phẩm và hình thức trải nghiệm khác nhau.

Các sản phẩm khác trong hệ sinh thái MapleStory cũng đóng góp đáng kể. MapleStory: Idle RPG tiếp tục thu hút người chơi tại Bắc Mỹ, châu Âu và Đông Nam Á, trong khi MapleStory Worlds tăng tới 123% doanh thu nhờ những nội dung do cộng đồng sáng tạo.
MapleStory: Idle RPG, ra mắt từ tháng 11/2025, tiếp tục tạo ra nguồn thu đáng kể tại Bắc Mỹ, châu Âu và Đông Nam Á. Bản cập nhật kỷ niệm nửa năm hồi tháng 4 giúp tựa game duy trì sức hút tại các thị trường quốc tế.
Trong khi đó, MapleStory Worlds còn gây ấn tượng mạnh hơn khi doanh thu tăng tới 123%. Nền tảng này hưởng lợi từ hai thế giới do người chơi tạo ra cùng sự tăng trưởng tại Hàn Quốc và Đài Loan.
ARC Raiders trở thành “át chủ bài” mới
Nếu MapleStory là trụ cột lâu năm, ARC Raiders lại đang trở thành động lực tăng trưởng mới của Nexon. Tựa game do Embark Studios phát triển đã bán hơn 16,3 triệu bản kể từ khi ra mắt toàn cầu vào tháng 10/2025. Riêng quý II, game bán thêm khoảng 800.000 bản và mang về 18,3 tỷ yên doanh thu, tương đương khoảng 15% tổng doanh thu Nexon trong quý.

Thành công của ARC Raiders đặc biệt quan trọng bởi đây là IP mới có khả năng cạnh tranh tại thị trường phương Tây. Doanh thu quốc tế của Nexon trong nửa đầu năm tăng 44%, trong khi doanh thu từ PC và console tăng 27%.
Việc Patrick Söderlund, nhà sáng lập Embark Studios, được bổ nhiệm làm Executive Chairman của Nexon hồi tháng 2 cũng cho thấy công ty đang đặt nhiều kỳ vọng vào chiến lược phát triển IP toàn cầu.
Nexon vẫn đối mặt với nhiều thách thức
Không phải tất cả sản phẩm của Nexon đều tăng trưởng. Doanh thu Dungeon & Fighter giảm ở cả phiên bản PC tại Trung Quốc và mobile. Dòng FC không tận dụng được sức nóng từ World Cup, còn Mabinogi Mobile giảm so với mức nền cao của năm trước.
Lợi nhuận hoạt động quý II cũng giảm 17% do chi phí trả cho nhà sáng tạo nội dung và chi phí thu hút người dùng tăng. Dù vậy, lợi nhuận ròng vẫn tăng 77%.

Điều này cho thấy bài toán của Nexon hiện không chỉ là tạo ra doanh thu mà còn phải kiểm soát chi phí và biến những IP thành công thành nguồn lợi nhuận ổn định.
ARC Raiders là phép thử cho chiến lược mới
Thành công của ARC Raiders đang cho thấy hướng đi “ít nhưng lớn” mà Nexon theo đuổi có thể mang lại kết quả. Thay vì phát triển quá nhiều dự án, công ty tập trung nguồn lực vào những tựa game có tiềm năng trở thành IP toàn cầu.
Nửa cuối năm 2026 sẽ tiếp tục là giai đoạn quan trọng với Nexon khi Dave the Diver Mobile dự kiến phát hành toàn cầu vào ngày 17/9, Mabinogi Mobile tiến vào thị trường Nhật Bản và ARC Raiders chuẩn bị đón bản cập nhật lớn Frozen Trail vào đầu tháng 10.
Với MapleStory tiếp tục tăng trưởng và ARC Raiders trở thành một hiện tượng mới, Nexon đang có nền tảng tốt để mở rộng vị thế trên thị trường game toàn cầu. Tuy nhiên, thử thách lớn nhất vẫn là chứng minh rằng thành công của ARC Raiders không chỉ là một cú đột phá nhất thời mà có thể trở thành mô hình phát triển IP mới của Nexon.
