
Ubisoft vừa công bố buổi tọa đàm tiếp theo của chuỗi sự kiện “Community Checkpoint” (Điểm kiểm soát Cộng đồng) dành cho Rainbow Six Siege. Đây là không gian để các nhà phát triển và thiết kế game của Ubisoft trực tiếp thảo luận về những chủ đề “nóng” cũng như các cải tiến trong tương lai của tựa game bắn súng này.
Sự kiện sẽ diễn ra vào lúc 12:00 PM EST ngày 10/04/2026 (tức khoảng 23:00 đêm ngày 10/04 theo giờ Việt Nam) trên nền tảng Twitch.
Trong buổi tọa đàm tuần này, Ubisoft sẽ tập trung thảo luận về:
- Danh sách bản đồ xếp hạng (Ranked Map Pool).
- Cân bằng sức mạnh giữa mùa giải (Mid-season Balancing).
- Và nhiều tính năng kỹ thuật khác.
Tại buổi công bố lộ trình Năm thứ 11 (Year 11) diễn ra ở Paris (Pháp) trong khuôn khổ Six Invitational 2026, Ubisoft đã hé lộ một lượng lớn các cập nhật sẽ được tung ra trong những tháng tới. Một trong những thay đổi mà người hâm mộ mong chờ nhất chính là sự điều chỉnh hệ thống Xếp hạng.
Lộ diện Ranked 3.0 và Sự trở lại của các trận phân hạng
Bắt đầu từ Mùa 3 (Season 3), Ubisoft sẽ triển khai hệ thống Ranked 3.0, chính thức thay thế cho Ranked 2.0 hiện tại. Hệ thống mới được hứa hẹn sẽ minh bạch hơn và mang lại một môi trường cạnh tranh công bằng hơn cho người chơi.
Đáng chú ý, các trận đấu phân hạng (placement games) sẽ chính thức quay trở lại! Tuy nhiên, vì hiện tại chúng ta vẫn đang ở Mùa 1 nên thông tin chi tiết về sự thay đổi này sẽ được công bố dần trong thời gian tới.
Làm mới vòng xoay bản đồ (Map Rotation)
Hiện tại, những thay đổi về danh sách bản đồ xếp hạng của Ubisoft đang tập trung vào việc mở rộng và tối ưu hóa vòng lặp xoay tua bản đồ. Theo kế hoạch, danh sách bản đồ sẽ được làm mới ngay trong mùa giải (mid-season refresh), với một số bản đồ bị loại ra và thay thế bằng các bản đồ khác.
Điều này giúp giải quyết vấn đề người chơi phải thi đấu lặp đi lặp lại trên một vài bản đồ nhất định — một tình trạng tồn tại bấy lâu nay, đặc biệt là ở các bậc xếp hạng mà game thủ thường xuyên tính toán kỹ trong giai đoạn cấm bản đồ (map ban phase).
Cân bằng sức mạnh và các đợt “Buff”
Tất nhiên, các thay đổi cân bằng giữa mùa cũng là tâm điểm của buổi tọa đàm. Những điều chỉnh này sẽ tinh chỉnh lại chỉ số của các đặc vụ (operators), vũ khí và bản đồ để đảm bảo tính cân bằng cho trận đấu.
Dựa trên xu hướng hiện tại của Ubisoft, cộng đồng có thể kỳ vọng vào nhiều đợt tăng sức mạnh (buff) cho các nhân vật hơn là bị giảm sức mạnh (nerf).
Người hâm mộ sẽ có cơ hội đặt câu hỏi trực tiếp cho đội ngũ phát triển trong buổi tọa đàm này. Đừng quên theo dõi để nắm bắt những kế hoạch quan trọng nhất cho tương lai của trò chơi!
